
MindsEye Oyunu: Başarısız Lansman ve Gelecek Güncellemeler
MindsEye Oyunu: Beklentileri Karşılayamayan Başlangıç
Geliştirici Build a Rocket Boy’un ilk oyunu olan MindsEye, 10 Haziran’da PS5, Xbox Series X/S ve PC için piyasaya sürüldü. Ancak, MindsEye oyununun lansmanı, beklenmedik performans sorunları ve hatalarla dolu bir başlangıç yaptı. Oyun severler, tüm platformlarda ciddi performans sorunları bildirirken, Steam’deki yorumlar da büyük ölçüde olumsuz oldu. Bu durum, Grand Theft Auto yapımcısı Leslie Benzies’in yeni stüdyosunun ilk oyunu için hayal kırıklığı yarattı.
MindsEye’ın Performans Sorunları ve Hataları
Oyunun hikayesi ve genel oynanışı hakkında pek eleştiri olmamasına rağmen, ciddi performans sorunları, Steam’de çoğunlukla olumsuz yorumlara yol açtı. Bazı oyuncular, sürüş mekaniğini ve hikayeyi övdüler, ancak PC’deki performans sorunlarının gördükleri en kötü durum olduğunu belirttiler. Konsol oyuncuları da hayal kırıklığına uğradı, çünkü oyunun PlayStation 5 Pro’da bile istikrarlı 30 FPS’yi korumakta zorlandığı söyleniyor. Bu MindsEye deneyimini olumsuz etkileyen önemli bir sorun.
Build a Rocket Boy’un Tepkisi ve Gelecek Güncellemeler
Build a Rocket Boy, oyunun ciddi performans sorunlarına ve hatalarına yanıt vererek, en önemli sorunları düzeltmeyi amaçlayan yeni bir güncelleme sözü verdi. Reddit’te verilen açıklamada, mühendislik ekibinin, Unreal Engine 5.6’daki performans iyileştirmelerini entegre ederek ana akım donanım ve konsollardaki performansı iyileştirmek için gece gündüz çalıştığı belirtildi. Stüdyo, oyunun üçüncü yaması hakkında daha fazla ayrıntıyı “önümüzdeki 24 saat içinde” vereceğini söyledi. Bu MindsEye için büyük önem taşıyan bir adım.
MindsEye’ın Potansiyeli ve Geleceği
Oyunun zorlu bir başlangıç yapmasına rağmen, birçok hayran oyunun şu anki halinden çok daha iyi olma potansiyeline sahip olduğunu söylüyor. Umarım yeni düzeltme yamaları ve güncellemelerle MindsEye özel bir şeye dönüşür. IO Interactive tarafından yayınlanan oyun için, MindsEye’a özel bir Hitman görevi planlanıyor. Build a Rocket Boy’a göre, görev piyasaya sürüldükten sonra sunulacak ve ikonik Ajan 47 oynanabilir bir karakter olarak yer alacak.
Oyunun lansmanından önceki önizlemelerde “bozuk, hatalarla dolu bir karmaşa” olarak tanımlanması, oyun severleri tedirgin etmişti. Build a Rocket Boy’un CEO’su ise, MindsEye‘a verilen olumsuz tepkinin rakip stüdyolar tarafından finanse edilmiş bir çaba olduğuna inanıyordu. Ancak, şu an oyuncuların elinde olduğu için, düzeltilmesi gereken çok sayıda performans sorunu ve hatanın bulunduğu açıkça görülüyor.
Umarız Build a Rocket Boy, söz verdiği güncellemeleri zamanında sunar ve MindsEye‘ı beklenen potansiyeline ulaştırır. Oyun severlerin sabrı ve yapımcıların çabalarıyla, MindsEye’ın daha iyi bir hale gelmesi mümkün.
Sevgili TürkEspor.com takipçileri, sizler de MindsEye hakkında düşüncelerinizi ve deneyimlerinizi bizimle paylaşmaktan çekinmeyin! Görüşlerinizi yorumlarda bekliyoruz.
Kaynak : https://gamerant.com/mindseye-new-update-bug-fixes-launch-controversy/